Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 9 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
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Wie man in Emerald Pokémon über die Kampfzone triumphiert - Führungen
Wie man in Emerald Pokémon über die Kampfzone triumphiert - Führungen

Inhalt

In diesem Artikel: Vorbereiten des KampfesKampffabrik findenKampf auslösen DojoKampf auslösen DomeKampf auslösen ReptilKampf auslösen PalastKampfturm erlernenKampfpyramide erobern

In der Combat Zone können sich Trainer in der Pokémon Emerald-Version messen. Es ersetzt den Kampfturm der Pokémon Rubin- und Saphir-Versionen. Neben dem Combat Tower gibt es sechs neue Gebäude: Combat Dojo, Combat Factory, Combat Palace, Combat Dome, Combat Reptile und Combat Pyramid. In jedem dieser Gebäude wird ein hervorragender Trainer namens Zone Leader anwesend sein. Um in der Kampfzone vollständig zu siegen, muss jeder Zonenführer zweimal besiegt werden.


Stufen

Methode 1 Bereite dich auf den Kampf vor

  1. Assimile die Regeln. Jedes Gebäude hat seine eigenen Regeln, aber die folgenden sind allen gemeinsam:
    • Eier sind verboten. Die folgenden legendären Pokémon dürfen ebenfalls nicht teilnehmen: Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi und Deoxys.
    • Die Objekte müssen unterschiedlich sein: Zwei Pokémon, die das gleiche Objekt halten, können nicht in eine Herausforderung eingegeben werden. Wenn Sie zum Beispiel einen Pikachu und einen Dynavolt in Ihrem Team haben, können diese nicht beide Magneten halten. Alle Gegenstände sind erlaubt, solange sie nur von einem Pokemon gehalten werden.
    • Sie werden nach einem Kampf weder Geld noch Erfahrung gewinnen. Außerdem werden Pokémon, die in einem Gebäude der Kampfzone angetroffen werden, nicht im Pokédex registriert, auch wenn Sie sie noch nicht gesehen haben.
    • Es ist verboten, die Tasche und die Gegenstände, die während des Kampfes gefunden wurden, zu benutzen. Gib deinem Pokémon alle notwendigen Gegenstände, bevor du eine Herausforderung beginnst.
  2. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Pokémon ausreichend vorbereitet und trainiert haben. Da die Kampfzone ein dynamischer Ort ist, der aus mehreren Gebäuden mit unterschiedlichen Regeln besteht, benötigen Sie Pokémon, die speziell für jedes dieser Gebäude trainiert wurden. Sie müssen gute Naturen und Angriffe sowie nützliche Talente haben. Es ist auch besser, Pokemon mit gutem EV zu haben. Weitere Informationen zu Elektrofahrzeugen finden Sie in dieser Anleitung: So entwickeln Sie die Stresspunkte Ihres Pokémon
  3. Beharren. Um sich dem Zonenführer eines Gebäudes zu stellen, musst du mehrere Siege einfahren. Die Bedingungen variieren je nach Gebäude. Möglicherweise müssen Sie mehrere Kämpfe hintereinander gewinnen oder gegen alle Trainer einer Reihe von Räumen oder Ständen für jede Herausforderung gewinnen. Das erfolgreiche Gewinnen einer Reihe von Kämpfen ist eine entmutigende Aufgabe. Es wird wahrscheinlich einige Zeit dauern, bis Sie einen Zonenführer treffen, entweder im Silver Symbol Combat oder im Gold. Gib nicht auf! Wenn Sie es schaffen, die 7 goldenen Symbole zu gewinnen, erhalten Sie einen Stern auf Ihrer Trainerkarte.
  4. Setze deine Battle Points (PCo) mit Bedacht ein. Am Ende jeder Herausforderung erhältst du PCo. Die Höhe dieser PCo hängt vom Gebäude ab und davon, wie Sie kämpfen. Diese PCs können beim Austauschdienst der Kampfzone gegen Gegenstände, Vitamine oder Dekorationen für Ihre Geheimbasis eingetauscht werden. Verwenden Sie Ihren PCo, um nützliche Gegenstände zu kaufen, die Sie bei Ihren Herausforderungen unterstützen.

Methode 2 Besiege die Combat Factory

  1. Fragen Sie nach dem Gebäude. In diesem Gebäude kannst du kein eigenes Pokémon verwenden. Stattdessen musst du Pokémon-Verleih wählen. Dieses Gebäude ist ein Beweis für Ihr Wissen über den Kampf und die verschiedenen Arten der Konfrontation. Wenn Sie die 7 Kämpfe gewinnen, haben Sie eine erfolgreiche Serie.
  2. Wähle dein Pokemon und entwickle eine Strategie. Bevor die Herausforderung beginnt, nimmt ein Bauwissenschaftler Ihr Pokémon und präsentiert Ihnen ein Panel mit 6 weiteren Pokémon. Unter diesen 6 Pokémon können Sie 3 auswählen. Lesen Sie die Zusammenfassungen der einzelnen Pokémon, um das bestmögliche Team zu bilden. Betrachten Sie ihre Typen, Talente, Angriffe und gehaltenen Objekte.
  3. Beachten Sie die gegebenen Hinweise. Vor einem Kampf (mit Ausnahme des Kampfes gegen den Zonenführer) gibt Ihnen ein Wissenschaftler Informationen über den Kampfstil des kommenden Gegners. Je nachdem, was er sagt, werden die Pokémon deines Gegners einige Angriffe erleiden.
    • Wenn dieser Mann zum Beispiel "Maximales Risiko, maximale Rendite" sagt, hat der Gegner höchstwahrscheinlich Pokémon mit starken Angriffen, aber mit geringer Präzision, oder wer verletzt sich durch einen Angriff.
    • Sei flexibel. Nachdem Sie einen Trainer besiegt haben, können Sie eines Ihrer Pokémon gegen ein Pokémon dieses Gegners tauschen, bevor Sie zum nächsten Spiel übergehen. Denken Sie noch einmal über Ihre Strategie nach und entscheiden Sie sich basierend darauf. Dies kann das Ergebnis des nächsten Kampfes bestimmen.
  4. Schlage Sam. Der Combat Factory Zone Leader ist der Sam Factory Leader. In einer Reihe aufeinanderfolgender Kämpfe treffen Sie nach Ihrem 21. und 42. Sieg auf Sam (um jeweils ein Silber- und ein Goldsymbol zu gewinnen). Während des Silver Symbol Combat wird Sam der letzte Trainer in der dritten Serie aufeinanderfolgender Kämpfe sein. Während des Gold Symbol Combat wird er der letzte Trainer in der sechsten Serie aufeinanderfolgender Kämpfe sein. Er wird genau wie Sie zufällige Pokémon verwenden. Nachdem er besiegt wurde, gibt er dir das Wissenssymbol.

Methode 3 Besiege das Combat Dojo

  1. Fragen Sie nach dem Gebäude. Das Combat Dojo befindet sich östlich des Battle Tower und nördlich des Battle Palace. Spiele zwischen Trainern und Pokémon werden oft gespielt. In diesem Gebäude kämpfst du mit 3 deiner Pokémon gegen eine Reihe von Trainern. Es gibt nur eine Einschränkung: Sie haben nur drei Runden, um jedes Pokémon Ihres Gegners zu besiegen. Wenn Sie ein Pokémon in der vorgegebenen Zeit nicht schlagen können, entscheidet ein Richter zwischen Pokémon. Wenn Sie 7 Kämpfe gewinnen, beenden Sie erneut eine Serie. Dieses Gebäude testet die Kraft und Willenskraft deines Pokémon und deiner selbst. Am Ende der 3 Runden eines Kampfes wird jeder Kämpfer nach folgenden Kriterien beurteilt:
    • Geist. In dieser Kategorie erhält ein Pokémon 1 Punkt für jeden effektiven Angriff. Es werden jedoch keine Punkte für Angriffe vergeben, bei denen der Zaubernde zuerst geschlagen werden muss, um zu funktionieren (z. B. Riposte oder Mirror Sailing). In dieser Kategorie können bis zu zwei Punkte vergeben werden.
    • Die Technik. In dieser Kategorie können Sie die Genauigkeit eines Pokémon bewerten. Für jeden erfolgreichen Angriff wird ein Punkt vergeben. Es können bis zu zwei Punkte vergeben werden.
    • Physik. In dieser Kategorie können Sie die Vitalität eines Pokémon bewerten. Die HP des Pokémon am Ende der dritten Runde werden mit den HP zu Beginn der ersten Runde verglichen. Das Pokémon mit der besten Quote gewinnt 2 Punkte in dieser Kategorie.
  2. Schlage Carole. Der Combat Dojo Zone Leader ist der Pro des Carole Dojo. Du wirst Carole nach deinem 28. und 56. Kampf ohne Niederlage gegenüberstehen. Während des Kampfes um das Symbol des Geldes wird Carole der letzte Trainer der vierten Serie aufeinanderfolgender Kämpfe sein. In Combat for the Gold Symbol wird sie die letzte Trainerin in der achten Reihe aufeinanderfolgender Kämpfe sein. Nachdem sie besiegt wurde, gibt sie dir das Cran-Symbol.

Methode 4 Besiege den Battle Dome

  1. Fragen Sie nach dem Gebäude. Der Battle Dome in der nordwestlichen Ecke der Combat Zone ist eine große Halle, in der Turniere stattfinden. Die Trainer nehmen an diesen Turnieren in der Hoffnung teil, der Meister der Kuppel zu werden. In diesem Gebäude müssen Sie 3 Pokémon für die Herausforderung und 2 Pokémon für jeden Kampf auswählen. Bei jeder Herausforderung nimmst du mit 15 anderen Trainern an einem Turnier teil. Um eine Serie im Battle Dome erfolgreich abzuschließen, müssen Sie vier Spiele gewinnen. Vor jedem Kampf kannst du im Turnierbaum nachsehen, wer die anderen Trainer sind, was ihre Pokémon sind und mehr über ihre Kampfstile erfahren. Der Dome of Combat stellt Ihre strategischen Fähigkeiten auf die Probe.
  2. Schlage Takim. Der Zonenführer des Battle Dome ist der Star des Takim Dome. Du wirst Takim nach deinem 20. und 40. Kampf ohne Niederlage gegenüberstehen. Während des Kampfes um das silberne Symbol wird Takim der letzte Trainer der fünften Serie aufeinanderfolgender Kämpfe sein. Im Gold Symbol Combat wird er der letzte Trainer in der zehnten Serie aufeinanderfolgender Kämpfe sein. Nachdem er besiegt wurde, gibt er dir das Taktische Symbol.

Methode 5 von 5: Besiege das Combat Reptile

  1. Fragen Sie nach dem Gebäude. Das Combat Reptile ist ein Gebäude in der Form eines Sevipers. Das Gebäude besteht aus 21 Zimmern, die in drei Gruppen aufgeteilt sind. Um eine Serie abzuschließen, müssen Sie in 14 Räume hintereinander ziehen. Für diese Herausforderung musst du 3 deiner Pokémon auswählen. Während Ihres Fortschritts haben Sie jedes Mal die Wahl zwischen drei Türen. Hinter diesen Türen gibt es verschiedene Dinge: Kämpfe gegen Trainer, wilde Pokémon, eine Haushälterin, die sich um Ihr Pokémon kümmert, oder einen Trainer, dessen Pokémon den Status Ihres Pokémon ändert. Das Combat Reptile bringt Ihr Glück in die Entscheidungsfindung.
  2. Beachten Sie die gegebenen Hinweise. Bevor Sie ein Zimmer auswählen, sehen Sie eine Magd in der Nähe. Wenn Sie mit ihr sprechen, gibt sie Ihnen einen Hinweis darauf, was sich in einem der Räume befindet. Mit diesen Tipps können Sie sich unnötige Kämpfe ersparen oder Ihr Pokémon mehrmals heilen.
  3. Pack Beeren, die Statusänderungen heilen können. Die Hauptschwierigkeit des Kampf-Reptils beruht auf Statusänderungen, die Ihr Pokémon erleiden kann, wie beispielsweise Vergiftungen oder Lähmungen. Es ist daher ratsam, einige nützliche Beeren (wie Pfirsich- oder Ceriz-Beeren) zu nehmen oder Immun-Pokémon gegen bestimmte Statusänderungen zu wählen. Wenn Sie beispielsweise ein Pokémon vom Typ Stahl nehmen, wird eine Vergiftung vermieden, da Giftattacken keine Pokémon dieses Typs betreffen.
  4. Schlage Charline. Der Anführer der Combat Reptile Zone ist Queen Venin Charline. Sie werden Charline gegenüberstehen, nachdem Sie 28 und 140 aufeinanderfolgende Zimmer verbracht haben. Charline befindet sich während des Kampfes um das Geldsymbol im letzten Raum Ihres zweiten Durchgangs im Kampfreptil und während des Kampfes um das Goldsymbol im letzten Raum Ihres zehnten Durchgangs in Folge. Nachdem sie besiegt wurde, gibt sie dir das Chance-Symbol.

Methode 6 Besiege den Battle Palace

  1. Fragen Sie nach dem Gebäude. Der Battle Palace befindet sich südlich des Combat Dojo. Dieses Gebäude unterscheidet sich insofern von den anderen, als Sie als Trainer Ihrem Pokémon während eines Kampfes keinen Befehl erteilen. Stattdessen wird das Pokémon alleine kämpfen. Bei jeder Herausforderung trittst du gegen Trainer an, indem du 3 deiner Pokémon auswählst. Um eine Serie in diesem Gebäude erfolgreich abzuschließen, müssen Sie 7 Trainer nacheinander besiegen. Der Battle Palace testet die Verbindung, die Sie mit Ihrem Pokémon haben.
  2. Wähle dein Pokémon mit Bedacht aus. Natur- und Pokémon-Angriffe, die an einer Herausforderung im Kampfpalast teilnehmen, können den Ausgang jedes Kampfes bestimmen. Die Angriffe deiner Pokémon können im Palast des Kampfes auf drei verschiedene Arten erfolgen:
    • Unterstützungsangriffe: Dies sind Angriffe, die dem Gegner keinen direkten Schaden zufügen, aber die seinen Status ändern, seine Statistiken senken, seine Bewegungen einschränken und so weiter können. Die einzigen Ausnahmen sind Riposte und Voile Miroir. Selbst wenn diese Angriffe Schaden verursachen, wiederholen sie die Angriffe des Gegners. Sie unterscheiden sich daher von normalen Offensivangriffen durch die Kraft ihres Werfers. In dieser Kategorie können wir Toxik Powder, Nightmare und Curse erwähnen.
    • Defensive Angriffe: Dies sind die Angriffe, von denen der Benutzer profitiert. Er kann seine Statistiken erhöhen, ihn vor Angriffen des Gegners schützen, seinen VP wiederherstellen usw. Wir können Repli, Shelter und Glas of Care erwähnen.
    • Offensive Angriffe: Diese Angriffe gehören nicht zu den beiden vorherigen Kategorien. Sie fügen dem Gegner direkten Schaden zu. Wir können Thunder, Charge und Mitra-Poing zitieren.
  3. Schlage Esteban. Der Zonenführer des Combat Palace ist Capt. Esteban Palace. Nach Ihrem 21. und 42. Sieg in Folge treffen Sie auf Esteban. Im Combat Palace wird Esteban der letzte Trainer der dritten Serie aufeinanderfolgender Kämpfe im Kampf um das Silbersymbol und der sechsten Serie im Kampf um das Goldsymbol sein. Nachdem er besiegt wurde, gibt er dir das Geistersymbol.

Methode 7 Besiege den Kampfturm

  1. Fragen Sie nach dem Gebäude. Der Battle Tower, der in Pokémon Ruby und Sapphire auftauchte, ist zurück in Pokémon Emerald. Dieses Gebäude ist das klassischste, da es keine besonderen Regeln gibt. Das Ziel ist einfach, so viele Kämpfe wie möglich zu gewinnen. Bei einer Combat Tower-Herausforderung müssen Sie 3 Ihrer Pokémon auswählen, um sich den anderen Trainern zu stellen. Um in einer Serie erfolgreich zu sein, musst du 7 Trainer hintereinander schlagen. Der Fighting Tower testet deine Fähigkeit, mehrere Kämpfe hintereinander zu gewinnen.
  2. Schlage Cathy. Der Zonenleiter des Kampfturms ist der As of Salon Cathy.Nach Ihrem 34. und 69. Sieg in Folge treffen Sie auf Cathy. Cathy wird die letzte Trainerin der 5. und 10. Serie aufeinanderfolgender Kämpfe sein. Nachdem sie besiegt wurde, gibt sie dir die Symbolfähigkeit.

Methode 8 Besiege die Kampfpyramide

  1. Fragen Sie nach dem Gebäude. Die Kampfpyramide befindet sich in der nordöstlichen Ecke der Kampfzone. Dies ist eine große orangefarbene Pyramide mit 7 Etagen, die vollständig in der Dunkelheit versunken ist. Nachdem du 3 deiner Pokémon ausgewählt hast, musst du durch die dunklen Gänge gehen und die Pyramidenböden erklimmen, bis du oben angekommen bist. Außerdem darf der Spieler seine Tasche nicht in der Kampfpyramide haben. Stattdessen erhält er eine weitere Tasche, in der die Gegenstände aufbewahrt werden, die er während der Herausforderung erhalten hat. Neben Gegenständen findest du auch wilde Trainer und Pokémon. Um eine Serie abzuschließen, müssen Sie die 7 Etagen in Folge erfolgreich erklimmen und die Spitze der Kampfpyramide erreichen. Darüber hinaus ändert sich jedes Mal, wenn eine Reihe abgeschlossen ist, das Labyrinth innerhalb der Pyramide. Da Sie im Wesentlichen auf dem Weg zur Donnerbüchse sind, stellt die Pyramide des Kampfes Ihren Mut gegen das Unbekannte auf die Probe.
  2. Suchen Sie nach Objekten. Die Kampfpyramide ist das einzige Gebäude, in dem du die Gegenstände, die du deinem Pokémon gibst, frei anpassen kannst. Da sich die Etagen mit jedem Ihrer Abschnitte in der Pyramide ändern, ändern sich auch die Objekte. Es ist daher ratsam, so viele verschiedene Objekte wie möglich zu sammeln und so weit wie möglich auf den Böden zu gehen.
  3. Verwenden Sie Pokémon, die sich anpassen können. Bei jedem Ihrer Pässe in der Kampfpyramide stoßen Sie auf wilde Pokémon, deren Typ oder Angriffe den Status Ihrer Pokémon ändern können. Es ist daher sehr nützlich, Pokémon mit Talenten oder Angriffen zu haben, um diese Änderungen zu annullieren oder zu kontern. In Bezug auf Statusänderungen finden Sie hier eine Liste der Maßnahmen zur Behandlung / Vorbeugung der einzelnen:
    • Vergiftung: Pfirsichbucht, Talentimpfstoff
    • Lähmung: Ceriz Bay, Talent Warm-up
    • Verwirrung: Kika Bay, Talent Tempo Perso
    • Schlaf: Baie Maron, Vital Spirit Talents und Insomnia
    • Burn: Fraive Bay, Talent mit Feuerverschleierung
    • Gel: Willia Bay, Talent Armumagma
    • Attraktion: Achtsames Gras, Talent Bêt
  4. Schlage Bayar. Der Zonenführer der Kampfpyramide ist die Königspyramide Bayar. Sie werden Bayar begegnen, nachdem Sie die 21. und 70. Etappe ohne Niederlage überstanden haben. Bayar steht an der Spitze der Pyramide, wenn Sie es schaffen, drei- und zehnmal hintereinander zu latten. Nachdem er besiegt wurde, gibt er dir das Mut-Symbol.
Beratung
  • Im kostenlosen Level-Stil sind alle berechtigten Pokémon erlaubt, es gibt kein Level-Limit. Die Stufe des Pokémon deines Gegners ist identisch mit der deines stärksten Pokémon. Wenn Ihr stärkstes Pokémon beispielsweise Stufe 67 ist, befinden sich alle Pokémon Ihres Gegners auf Stufe 67. Die Pokémon-Stufe Ihres Gegners wird jedoch niemals unter 60 liegen.
  • Sie finden zwei Fähigkeitsgeber im Haus links neben dem Battle Dome. Sie werden Ihnen Angriffe im Austausch gegen PCo beibringen. Sie können nicht nur nützliche Angriffe erlernen, sondern auch Pokémon-Angriffe beibringen, die sie normalerweise nicht erlernen können. Typhlosion kann zum Beispiel Blitz lernen.
  • Im Combat Dojo gewinnt, verliert oder ist Ihr Pokémon nach der Entscheidung des Richters mit dem gegnerischen Pokémon verbunden. Beachten Sie, dass Pokémon, die nach den Kriterien des Richters verlieren, nicht unbedingt ausgeschieden sind. Sie können während des restlichen Kampfes nicht benutzt werden.
  • Sie können den Herausforderungen von Gebäuden in beliebiger Reihenfolge begegnen. Lordre stellte in diesem Leitfaden eine vor, in der Sacha Ketchum die Herausforderungen der Kampfzone in der Karikatur aufgegriffen hat.
  • Queulorior, ein vielseitiges Pokémon, kann bei seiner Gribouille-Attacke nützlich sein. Sie finden Queulorior sehr leicht in der Cave Artist, die sich in der Nähe des Palace of Combat befindet.
  • Sie müssen Ihr Pokémon nicht unbedingt auf Level 100 trainieren, um die Herausforderungen der Gebäude zu meistern. Jedes Gebäude hat zwei Stile: Level 50 und Free Level.
    • Hinweis: Für die Herausforderung der Stufe 50 wird für jedes registrierte Pokémon, dessen Stufe über 50 liegt, die Stufe für die Dauer der Herausforderung auf 50 verringert. Ein registriertes Pokémon mit einer Stufe unter 50 behält seine Stufe während der Herausforderung bei.
  • Der Larcen-Angriff kann in der Kampfzone von großem Nutzen sein. Gegnerische Pokémon haben gute Chancen, Beeren zu halten. Sie können diese Beeren stehlen und ihre Effekte nutzen. Larceny funktioniert jedoch nicht, wenn Ihr Pokémon bereits einen Gegenstand hat oder das gegnerische Pokémon Talentkleber hat. Tourmagik kann auch sehr nützlich sein, da Sie Ihren Gegner ärgern können, indem Sie Ihr Handicap-Objekt (z. B. Toxic Orb oder Bandeau Choix) mit seinem austauschen.
  • Wenn du alle silbernen Symbole bekommst, siehst du Scott im linken Haus des Battle Tower. Er wird dich belohnen, indem er dir eine Lansat-Bucht gibt. Es kann sehr nützlich sein, da es die Wahrscheinlichkeit erhöht, einen kritischen Treffer für das Pokémon zu erzielen, das es hält, wenn seine HP unter ein Viertel seiner maximalen HP fallen. Wenn du alle goldenen Symbole bekommst, wird er dich mit einer Frista-Bucht belohnen. Diese Bucht erhöht die Werte der Pokémon, die sie halten, erheblich, wenn ihre HP unter ein Viertel ihrer maximalen HP fallen.
  • Um den Battle Dome zu besiegen, ist es unerlässlich, dass Pokémon als Team gut funktioniert. Pokémon mit starken Angriffen zu haben, reicht möglicherweise nicht aus, um zu gewinnen. Denken Sie an die Pokémon, die ihre Verbündeten unterstützen oder heilen können, oder an Pokémon, die den Status feindlicher Pokémon ändern können.
Warnungen
  • Starten Sie KEINE Herausforderung, wenn die Batterie in Ihrer Konsole schwach ist. Abgeschlossene Kampfserien werden erst gespeichert, wenn die Herausforderung erfolgreich ist. Wenn Ihre Herausforderung plötzlich unterbrochen wird, bevor Sie fertig sind, werden Sie disqualifiziert. Sie verlieren Ihre Serie und müssen neu beginnen.
  • Um auf die Combat Zone zugreifen zu können, musst du dich in der Hall of Fame befinden. Mit anderen Worten, Sie müssen den Rat der Vier und den Meister der Pokémon-Liga besiegt haben. Nach dem Betreten der Hall of Fame und nach Ihrer Rückkehr nach Bourg-en-Vol erhalten Sie von Norman ein Ticket. Mit diesem Ticket können Sie die Kampfzone vom Hafen von Poivresel oder Nénucrique aus betreten. Nachdem Sie einmal in die Kampfzone gegangen sind, können Sie einfach mit Vol. 1 zurückkehren.

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